Inhaltsverzeichnis:
- Geschichte des Spiels
- Spielregeln
- Einfache Version des Rätsels
- Puzzle bestehend aus fünfzehn Teilen
- Beschreibung des Spiels. Reihenfolge der Chipbewegung
- Analogues of digital "Fifteen"
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-02-26 04:44
Die Entwicklung von Logikspielen dient nicht nur der Erholung und Unterh altung. Rätsel zielen auf die Entwicklung des logischen Denkens ab. Es gibt eine große Anzahl von pädagogischen Brett- und Computerspielen. Zu den bekanntesten und beliebtesten gehört das zeitlose Puzzlespiel „Fifteen“.
Geschichte des Spiels
Ein scheinbar einfaches Puzzle hat eine reiche Geschichte, die bis ins ferne Jahr 1874 zurückreicht. Sein Schöpfer war der Amerikaner Noah Palmer Chapman. Ein gewöhnlicher Postmeister, der in einer kleinen Stadt im Bundesstaat New York lebte, entwickelte ein Puzzle, das aus sechzehn Quadratzahlen bestand. Alle Quadrate mussten zu viert hintereinander angeordnet werden.
In diesem Fall sollte die Summe der Zahlen in jedem von ihnen gleich vierunddreißig sein. Der Sohn des Postmeisters, Frank Chapman, verbesserte das Spiel und änderte seine Regeln. Das Puzzle gewann schnell weltweit an Popularität und hat es bis heute beibeh alten.
Spielregeln
Eine faszinierende und ziemlich schwierige logische Aufgabe wird sowohl Kinder als auch Erwachsene interessieren. "Fifteen" ist ein Brettspiel, das aus einer quadratischen Schachtel besteht, die mit einem Satz Jetons gefüllt ist.
Sie sind von eins bis fünfzehn nummeriert und werden in zufälliger Reihenfolge in eine Kiste gelegt. Das lässt ihnen Bewegungsfreiheit. Die Aufgabe des gesamten Spiels besteht darin, durch Bewegen der Chips eine fortlaufende Zahlenreihe zu erh alten. Sie müssen in aufsteigender Reihenfolge aufgestellt werden. Auf den ersten Blick ist das einfach und unkompliziert. Aber man sollte keine voreiligen Schlüsse ziehen. Diese Aufgabe ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint. In manchen Fällen hat es keine Lösung.
Einfache Version des Rätsels
Um Fähigkeiten zu erwerben, beginnen wir mit der einfachsten Option. "Fifteen" 2x2 wird perfekt dazu beitragen, die Essenz des Spiels einzufangen. Diese Version verfügt über eine quadratische Box mit drei Tokens, die von eins bis drei nummeriert sind. Auf dem Spielfeld werden sie in zufälliger Reihenfolge platziert. Sie sollten in einer Reihe angeordnet werden: 1, 2, 3. Um das Rätsel zu lösen, sollten Sie die Chips nicht zufällig verschieben. Es ist notwendig, logisch zu berechnen, wie man "Fifteen" sammelt.
Das Spielfeldschema besteht aus vier Positionen. Drei davon sind mit Chips belegt. Der vierte ist leer, er soll sich bewegen. Am Ende des Spiels sind die oberen Positionen mit den Zahlen 1 und 2 besetzt. In der unteren Reihe befindet sich ein Tripel. Wir starten das Spiel. Nehmen wir an, in unserer einfachen Version in der obersten Reihe stehen drei und eins. Und unter den drei unten ist eine Zwei, rechts davonwelche freien Platz zu bewegen. Verschieben wir es an einen leeren Platz. Das Trio bewegt sich auf den freien Platz. Als nächstes bewegt sich die Einheit in die linke Ecke. Nach ihr rückt die Zwei auf.
Durch einfache Handlungen wird das Rätsel gelöst. Wir komplizieren die Aufgabe ein wenig. Wie sammle ich in der 3x3-Version Fifteen?
Das Diagramm zeigt die Abfolge der Züge. Jetzt können Sie zu einer komplexeren Version von "Fifteen" übergehen.
Puzzle bestehend aus fünfzehn Teilen
Nachdem du die einfache Version des Spiels gemeistert hast, kannst du ein schwierigeres Rätsel lösen. Machen wir die Aufgabe etwas komplizierter. Versuchen wir herauszufinden, wie man "Fifteen" 4x4 zusammenbaut. Diese klassische Version des Spiels hat eine Schachtel mit fünfzehn Stücken, die von eins bis fünfzehn nummeriert sind. Es gibt auch einen leeren freien Platz, an dem sie sich bewegen können. Das Prinzip der Rätsellösung ist das gleiche wie in der einfachen Version. Alle Zahlen sind in zufälliger Reihenfolge. Sie müssen sie in aufsteigender Reihenfolge der Nummer anordnen.
Beschreibung des Spiels. Reihenfolge der Chipbewegung
Stellen wir uns vor, wie man "Fifteen" sammelt. Das Schema des logischen Puzzles besteht in der sequentiellen Bewegung von Chips. Angenommen, die Zahlen auf dem Spielfeld sind in folgender Reihenfolge angeordnet:
- 1. Zeile - 8, 15, 2, 11;
- 2. Zeile - 4, Leerzeichen, 10, 9;
- 3. Zeile - 12, 5, 1, 6;
- 4. Zeile - 3, 14, 7, 13.
Sammle zuerst oben im Kästchen die erste Zahlenreihe von eins bis vier ein. richte es ausnicht schwierig. Nach mehreren Chipbewegungen sieht das Spielfeld so aus:
- 1. Zeile - 1, 2, 3, 11;
- 2. Zeile - 15, 10, Reserveplatz, 4;
- 3. Zeile - 5, 8, 6, 9;
- 4. Zeile - 14, 12, 7, 13.
Um die Vier in Position zu bringen, bewege die Zehn und die Fünfzehn um eine Position im Uhrzeigersinn. Dann alle Zahlen der ersten Reihe gegen den Uhrzeigersinn. Bewegen Sie das Gerät nach unten. Und der Rest der Chips wird um eine Position nach links verschoben. Jetzt senken wir den Chip bei Nummer elf nach unten. Und wir ordnen die Zahlen der ersten Reihe in der richtigen Reihenfolge an. Stellen Sie die zweite Zeile auf ähnliche Weise wieder her.
Dazu finden alle Hauptbewegungen in der dritten Reihe statt. Nach Wiederherstellung der korrekten Reihenfolge der zweiten Reihe sieht das Spielfeld so aus:
- 1. Zeile - 1, 2, 3, 4;
- 2. Zeile - 5, 6, 7, 8;
- 3. Zeile - Reservebox, 14, 10, 11;
- 4. Zeile - 12, 15, 13, 9.
Es dauert nicht lange, bis das Rätsel vollständig gelöst ist. Wir fahren mit der Anordnung der Chips in der dritten Reihe fort. Verschieben Sie dazu zunächst die Anfangszahlen der letzten beiden Reihen an ihre Plätze. Die Chips 9 und 13 sind fixiert und werden nicht mehr bewegt. Diese Position sieht so aus:
- 1. Zeile - 1, 2, 3, 4;
- 2. Zeile - 5, 6, 7, 8;
- 3. Zeile - 9, Leerzeichen, 15, 11;
- 4. Zeile - 13, 14, 12, 10.
Es gibt sechs Zellen auf dem Spielfeld, in denen fünf Chips platziert werden. Um das Richtige wiederherzustellenReihenfolge der Nummern müssen die Nummern 12 und 15 an ihre Stelle treten. Dies kann mit mehreren Zügen erreicht werden. Danach wird die richtige Zahlenkombination erreicht.
Nachdem du dieses Logikdiagramm gespielt hast, bekommst du eine Vorstellung davon, wie man "Fifteen" zusammenbaut. Die Spielablaufanweisung kann für eine Vielzahl von digitalen Kombinationen verwendet werden. Das Prinzip des Setzens und Verschiebens von Zahlen bleibt erh alten.
Analogues of digital "Fifteen"
Unterh altsames Logikspiel basierend auf beweglichen Spielsteinen mit Zahlen, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind. Basierend auf den Prinzipien dieses Spiels sind nicht weniger unterh altsame Rätsel entstanden, bei denen Zahlen durch Bilder ersetzt werden. Das Bild wird in einzelne Fragmente zerschnitten. Der Zweck eines solchen Logikspiels besteht darin, das ursprüngliche Bild zu einem einzigen Ganzen zusammenzusetzen. Anders als die digitale Fünfzehn hat sie immer eine Lösung.
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