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2025 Autor: Sierra Becker | becker@designhomebox.com. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-22 22:11
Um ein offen gesagt gelangweiltes Kind zu beschäftigen, beeilen Sie sich nicht, ein anderes Spiel auf Ihr Tablet herunterzuladen. Es gibt Unterh altung, die vor vielen tausend Jahren auf dem Planeten bekannt war. Am Spielprinzip hat sich nicht viel geändert - auf dem mit schwarzen und weißen Quadraten markierten Brett bewegen sich die Figuren. Für jemanden, der mit den Regeln nicht vertraut ist, können monotone Handlungen langweilig und gewöhnlich erscheinen. Aber alles ändert sich, man muss nur herausfinden, wie sich die Teile bewegen. Das Spiel macht sofort Sinn! Seine Einzigartigkeit liegt darin, dass die Gewinnwahrscheinlichkeit für alle Spieler gleich ist, unabhängig von Alter und Geschlecht.
Lernen wir die Grundregeln kennen.
Anordnung
Das Schachbrett besteht aus 64 Feldern. Zweiunddreißig sind weiß, und die gleiche Anzahl ist schwarz. Die Figuren stehen sich gegenüber. Wie genau befinden sie sich?
Wenn man sich die Tafel genau anschaut, dann sieht man links und rechts Zahlen und unten und oben Buchstaben.
Weiße Steine besetzen die Reihen mit den Zahlen "Eins" und "Zwei". Schwarze sind sieben und acht. Die Reihenfolge der Platzierung auf den Zellen der weißen Figuren: Türme - Zellen A1 und H1, Springer - B2 und G2, Läufer C1 und F1. In der Mitte stehen: die Dame auf D1 und der König auf E1. Schwarze werden gespiegelt. Normalerweise wird das Zentrum verwirrt. Dafür gibt es ein einfaches Sprichwortwird helfen zu verstehen: "Die Königin liebt ihre Farbe." Das bedeutet, dass die helle "Königin" ein weißes Feld besetzt, die dunkle - das entsprechende schwarze. Bauern besetzen die zweite und siebte Reihe.

Pawn
Pawn - wie allgemein angenommen wird, ist dies die schwächste Figur im Schach. Sie geht einen Schritt ausschließlich geradeaus und nur vorwärts. Es gibt jedoch eine Ausnahme. Ganz zu Beginn des Spiels kann der Bauer zwei Felder gleichzeitig bewegen. Aber diese Figur greift ganz interessant an - schräg. Aber wieder nur eine Zelle.
Nach Erreichen der letzten Linie des Gegners verwandelt sich der Bauer in eine beliebige Figur. Meistens ist es natürlich eine Königin. Aber je nach Spielsituation können Sie sowohl einen Ritter als auch einen Elefanten auswählen. Es hängt alles davon ab, wie viele Teile der Feind hat und wie genau sie sich befinden. Früher g alten Bauern als bedeutungslose Figuren und es wurde versucht, sie so schnell wie möglich auszutauschen. Aber dann erfuhr die Schachlogik einige Änderungen und sie begannen viel vorsichtiger behandelt zu werden.
Bauern beginnen normalerweise das Spiel.

Läufer und Turm im Schach
Es ist an der Zeit, stärkere Figuren kennenzulernen.
Wie sich der Elefant im Schach bewegt, ist vielen bekannt - er bewegt sich diagonal. Wenn wir uns an die anfängliche Anordnung erinnern, stellt sich heraus, dass sich eine Figur auf einer hellen Zelle befindet, die andere auf einer dunklen. Sie sind wie folgt unterteilt: in Hellfeld und Dunkelfeld.
Das ist die Art von interessanter Logik, die im Schach verborgen ist. Der Elefant spielt eine wichtige Rolle im Spiel. Diese Figur kann das gesamte Feld gleichzeitig angreifen. Erfahrene SpielerSie versuchen, es zu blockieren, weil sie wissen, wer gefährlich sein kann. Das ist ein Elefant. Schach ist so angeordnet, dass die Figuren nicht immer so genannt werden, wie sie tatsächlich aussehen. Sicherlich haben viele von diesen Unterschieden gehört. Unter den Menschen hört man oft den "Offizier" und nicht den Elefanten. Schach ist ein ziemlich loyales Spiel. Aber keine Sorge! Es ist nicht notwendig, die Figur mit dem Wort „Elefant“zu benennen. Schach ist ein Spiel, bei dem Sie verstehen müssen, was Sie tun, und das Spiel gründlich analysieren müssen. Und wie die Zahlen heißen, ist ein eher zweitrangiges Problem. Ein Offizier ist ein Offizier. Ein Elefant ist ein Elefant. Beim Schach gibt es viele andere Rätsel, um die man sich um die Namen der Figuren kümmern muss.

Turm ähnelt einem Geschützturm. Auch sie kann sich über das gesamte Feld bewegen. Allerdings nicht diagonal, wie ein Elefant, sondern vertikal und horizontal. Der Turm ist nach der Dame die zweitgefährlichste Figur für den Gegner.
Pferd
Das Pferd ist die unberechenbarste Figur und die ungewöhnlichste Kombination. Sie geht mit dem Buchstaben "G". Der Springer ist der einzige, dem das Recht übertragen wurde, über andere Figuren zu springen. Niemand sonst im Schach kann das.
Eine gefährliche Figur, die den Spielverlauf in einem Zug drastisch verändern kann. Unnötig zu erwähnen, dass das Pferd der Show viel hinzufügt.
Übrigens, dank der einzigartigen Fähigkeit, über Steine zu springen, kannst du damit auch das Spiel starten.
Königin
Die mächtigste Figur im Lager aller Spieler. Die Dame vereint die Eigenschaften eines Läufers und eines Turms zugleich. Das bedeutet esDie Figur kann sich sowohl vertikal als auch horizontal und schräg bewegen. Er kann in nur wenigen Zügen auf jedem Feld des Bretts stehen! Normalerweise wird die Königin sehr geschätzt und trennt sich äußerst ungern von ihm, nur in den aussichtslosesten Situationen.
König
König, er ist die Kontrolle - das Hauptziel des Feindes. Die Hauptaufgabe des Spiels besteht darin, eine Position zu finden, aus der der feindliche Oberbefehlshaber nicht entkommen kann. Das ist die Matte. Eigentlich wird der Name "Schach" mit "der König ist tot" übersetzt.
Der Oberbefehlshaber kann sich nur um ein Feld bewegen. Anders als ein Bauer kann er es auch rückwärts machen.

Schlussfolgerung
Wenn jemand noch nicht weiß, wie man Schach spielt, lerne es unbedingt! Dies ist ein äußerst interessantes Spiel, das Ihnen auf jeden Fall gefallen und viel Spaß bereiten wird!
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