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2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-02-26 04:43
Mate in 3 Zügen wird eines der ersten Rätsel in Büchern mit Schachproblemen sein. Dies wird bereits in den ersten Unterrichtsstunden in Schachschulen gelehrt.
Baby fluchen
Viele glauben, dass Matt in 3 Zügen einen anderen Namen hat - Kinder. Eigentlich ist es nicht. Das Schachmatt der Kinder wird in vier Zügen gesetzt. Diese Situation entstand dadurch, dass ein solches Arrangement normalerweise von Anfängern gespielt wird - und das sind in der Regel Kinder.
Die Essenz des Partners der Kinder besteht darin, die verwundbare Zelle F7 anzugreifen. Sie ist verwundbar, weil nur eine Figur sie beschützt - der König. Betrachten Sie das klassische Matt in vier Zügen von Weiß. Die erste Aktion ist der Königsbauer auf E4. Schwarz muss einen ähnlichen Zug machen. Der zweite Zug von Weiß ist der weiße Offizier auf C4. Danach zieht der schwarze Springer von B2 nach C6 und die weiße Dame nach H5. Dann passiert der wichtigste Fehler – beim Versuch, die Dame anzugreifen, bewegt sich der schwarze Springer auf das Feld F6. Der Bauer, der auf F7 steht, bleibt nur vom König geschützt, kann also problemlos von der weißen Dame geschlagen werden. Spiel vorbei.
Schachmatt in 2 und 3 Zügen
Schachmatt in 3 Zügen ist sehr ähnlich wie ein Dummes, das in zwei Zügen gespielt wird. Aber es gibt einen Unterschied. Wenn ein dummes Schachmatt nur gesetzt werden kannschwarze Figuren, dann kann Weiß auch in 3 Zügen matt setzen. Dazu müssen sie den königsnahen Bauern zwei Schritte weiterziehen und Schwarz muss mit dem schwarzen Läufer einen Bauernzug machen. Der zweite Zug von Weiß kann beliebig sein, darf aber der Dame nicht den Weg zum Feld H5 versperren. Der klassische zweite Zug von Schwarz beinh altet einen Bauernzug auf G5. Danach kann die weiße Dame das Feld H5 erobern. Das ist es, hier endet das Spiel. Es ist sehr einfach, einen solchen Ausgang des Kampfes zu verhindern. Es reicht aus, einen der beiden oben beschriebenen schwarzen Schritte nicht zu machen.
Schachmatt in drei Zügen, gegnerische Figuren schlagen
Weiße Figuren können schachmatt setzen, was drei Züge erfordert, während mehrere schwarze Figuren geschlagen werden. Zuerst müssen Sie die Dame öffnen, und der Gegner muss seinen König mit einem Bauern öffnen, der sich in der Nähe des Läufers befindet. In diesem Fall kann Ihr Bauer den gegnerischen Bauern schlagen, indem er das Feld F5 besetzt. Sie können die Partie nur schnell beenden, wenn Ihr Gegner seinen Bauern auf G5 bewegt, sodass er neben Ihrem Bauern steht. Ein solcher Schritt würde es unmöglich machen, den König zu verteidigen. Der Zug der Dame diagonal zu H5 beendet das Spiel in drei Zügen.
Dieser Ausgang des Duells ist sehr selten. Noch seltener sind törichte oder kindische Partner. Um das Spiel auf diese Weise zu sichern, muss Ihr Gegner ein schlechter Schachspieler sein. Dies sind jedoch die Grundlagen des Schachs und müssen beherrscht werden, um komplexere Arrangements zu verstehen.
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